Программирование RSS

Большая книга Roblox. Как создавать свои миры и делать игру незабываемой

Roblox – компьютерная платформа, набирающая все большую и большую популярность. В ней можно создавать свои уникальные миры и играть в огромное количество различных игр. "Большая книга Roblox" станет отличным помощником в деле освоения платформы. Здесь вы найдете все – от инструкций о том, как играть до основ программирования и советов по созданию различных миров своими руками. Наше руководство поможет вам достичь небывалых высот и стать крутым разработчиком в Roblox.
gefexi 26/01/22 Просмотров: 117 Комментариев: 1
+1
А.В. Енин. Локальная СУБД своими руками

У вас есть множество идей и вы чувствуете в себе силы разработать оригинальную программную систему, но не знаете, с чего начать? Вы хотели бы создать свой язык программирования, но полагаете, что это слишком сложно?
gefexi 26/01/22 Просмотров: 218 Комментариев: 0
+1
Язык R в задачах науки о данных: импорт, подготовка, обработка, визуализация и моделирование данных

Овладейте искусством превращения необработанных первичных данных в плодотворные догадки, гипотезы и новые знания с помощью языка R. Эта книга задумана как введение в вычислительную среду R, среду разработки RStudio и библиотеку tidyverse - коллекцию пакетов, совместное использование которых обеспечивает быстроту и легкость анализа данных. Книга ориентирована на читателей, не имеющих предварительного опыта программирования, и предназначена для того, чтобы помочь им в как можно более короткие сроки начать решать задачи науки о данных.
gefexi 23/01/22 Просмотров: 198 Комментариев: 0
+1
Егор Рогов. PostgreSQL изнутри

В книге рассматривается внутреннее устройство СУБД PostgreSQL: детали реализации многоверсионности и изоляции на основе снимков данных, включая процедуру очистки неактуальных версий строк, буферный кеш и журнал предзаписи, использование блокировок различных уровней, планирование и выполнение SQL-запросов, принципы расширяемости и особенности имеющихся индексных методов доступа. Большое внимание уделяется возможностям, предоставляемым для самостоятельного изучения механизмов функционирования PostgreSQL.
brij 20/01/22 Просмотров: 242 Комментариев: 0
+1
Djuherst__Skolzkie_mesta_Cpp

Вы держите в руках руководство по тому, как не допускать и исправлять 99% типичных, разрушительных и просто любопытных ошибок при проектировании и реализации программ на языке C++. Эту книгу можно рассматривать также, как взгляд посвященного на нетривиальные особенности и приемы программирования на C++.
oksanavalera 19/01/22 Просмотров: 221 Комментариев: 0
0
Алекс Сюй. System Design. Подготовка к сложному интервью

Интервью по System Design (проектированию ИТ-систем) очень популярны у работодателей, на них легко проверить ваши навыки общения и оценить умение решать реальные задачи. Пройти такое собеседование непросто, поскольку в проектировании ИТ-систем не существует единственно правильных решений. Речь идет о самых разнообразных реальных системах, обладающих множеством особенностей. Вам могут предложить выбрать общую архитектуру, а потом пройтись по всем компонентам или, наоборот, сосредоточиться на каком-то одном аспекте. Но в любом случае вы должны продемонстрировать понимание и знание системных требований, ограничений и узких мест.
brij 19/01/22 Просмотров: 191 Комментариев: 0
0
П. Луридас. Алгоритмы для начинающих. Теория и практика для разработчика

Алгоритмы правят миром! Эта книга в простой и наглядной форме дает ответы на целый ряд важнейших для начинающего программиста вопросов, начиная с "Что лежит в основе всех современных языков программирования и по каким принципам они строятся и работают?" и заканчивая "Есть ли способ овладеть всеми языками программирования сразу?".
gefexi 18/01/22 Просмотров: 2172 Комментариев: 0
+3
Иван Гришаев. Clojure на производстве

Clojure? Это где скобочки и нет типов? На производстве? Всё верно. Книга расскажет о том, как строят боевые системы на этом языке: от простого к сложному, скобка за скобкой. До сих пор информацию о Clojure можно было найти только в книгах на английском и в отдельных статьях в интернете. Ситуация меняется: появилась книга о Clojure на русском, и это не перевод. Автор — программист, который зарабатывает этим языком. Это не очередное введение в Clojure. Вас ждут семь глав с акцентом на практику и неочевидные вещи, которых нет в учебных материалах. Вся книга от начала до конца — личный опыт автора. Код заимствован из настоящих проектов. Ожидается, что читатель знаком с Clojure или другим диалектом Лиспа. Чтобы лучше усвоить материал, желательно иметь опыт программирования. Для аудитории продвинутого уровня.
brij 17/01/22 Просмотров: 193 Комментариев: 0
+1
Система модулей Java

Создать надёжное и безопасное приложение гораздо проще, если упаковать код в аккуратные блоки. Система модулей в Java представляет собой языковой стандарт для создания таких блоков. Теперь вы можете контролировать взаимодействия различных JAR и легко обнаруживать недостающие зависимости.
gefexi 16/01/22 Просмотров: 233 Комментариев: 0
+1
Практическая криптография

Эта книга предназначена прежде всего для тех, кто интересуется не только теоретическими аспектами криптологии, но и практическими реализациями алгоритмов криптографии и криптоанализа. В книге уделено очень много внимания вопросам компьютерного криптоанализа и логике программирования защищенных криптосистем.
gefexi 14/01/22 Просмотров: 209 Комментариев: 0
0
glubokoe-obuchenie-s-podkrepleniem

Глубокое обучение с подкреплением (глубокое RL) сочетает в себе два подхода к машинному обучению. В ходе такого обучения виртуальные агенты учатся решать последовательные задачи о принятии решений. За последнее десятилетие было много неординарных достижений в этой области — от однопользовательских и многопользовательских игр, таких как го и видеоигры Atari и Dota 2, до робототехники.
tanyavip1 13/01/22 Просмотров: 238 Комментариев: 0
+1
Вальяппа Лакшманан. Google BigQuery. Всё о хранилищах данных, аналитике и машинном обучении

Вас пугает необходимость обрабатывать петабайтные наборы данных? Познакомьтесь с Google BigQuery, — системой хранения информации, которая может консолидировать данные по всему предприятию, облегчает интерактивный анализ и позволяет реализовать задачи машинного обучения. Теперь вы можете эффективно хранить, запрашивать, получать и изучать данные в одной удобной среде. В этой книге мы отправимся в глубины BigQuery — бессерверное, легко масштабируемое и недорогое корпоративное хранилище данных, доступное в Google Cloud. Отсутствие инфраструктуры дает предприятиям возможность сосредоточиться на анализе данных и находить ценные идеи, используя хорошо знакомый язык SQL. Работая над BigQuery, мы стремились создать платформу, которая предлагает передовые возможности, использует преимущества многих замечательных технологий, доступных в современных облачных окружениях, и поддерживает проверенные временем технологии, актуальные и сейчас.
brij 12/01/22 Просмотров: 221 Комментариев: 0
+1
Брайсон Пэйн. Python для детей и родителей

2-е издание

Второе издание любимого многими родителями и детьми самоучителя. Программирование - одна из самых востребованных профессий в наше время, и она останется таковой в ближайшем будущем. Научите своих детей программировать уже сейчас с помощью этой книги! В книге представлен язык Python, один из самых популярных и простых. Вы найдете здесь много упражнений - полезных, интересных и забавных, поэтому ваш ребенок не заскучает. Материал написан доступно и просто, поэтому ему не составит труда освоить азы программирования.
brij 12/01/22 Просмотров: 333 Комментариев: 0
+1
Технология CUDA в примерах. Введение в программирование графических процессоров

CUDA - вычислительная архитектура, разработанная компанией NVIDIA и предназначенная для разработки параллельных программ. В сочетании с развитой программной платформой архитектура CUDA позволяет программисту задействовать невероятную мощь графических процессоров для создания высокопроизводительных приложений, включая научные, инженерные и финансовые приложения.

deposit_rumit 12/01/22 Просмотров: 1547 Комментариев: 0
+1
Эл Свейгарт. Большая книга проектов Python

Вы уже изучили основы синтаксиса Python и готовы программировать? Отточите свои навыки на самых интересных задачах — графике, играх, анимации, расчетах и многом другом. Книга написана для двух групп людей. В первую входят те, кто уже освоил основы Python и программирования вообще, но все еще не вполне представляет, как писать собственные программы. Этим людям может казаться, что программирование для них «не сложилось». Можно успешно решать практические упражнения из учебников, но с трудом представлять себе, как выглядит полная программа. Благодаря сначала копированию, а затем и воссозданию игр из данной книги эти люди постепенно поймут, как изучаемые здесь понятия программирования компоновать во множество настоящих программ.
brij 12/01/22 Просмотров: 382 Комментариев: 0
+1
Харрисон Ферроне. Изучаем C# через разработку игр на Unity

Изучение C# через разработку игр на Unity - популярный способ ускоренного освоения мощного и универсального языка программирования, используемого для решения прикладных задач в широком спектре предметных областей. Эта книга дает вам возможность с нуля изучить программирование на C# без зубодробительных терминов и непонятной логики программирования, причем процесс изучения сопровождается созданием простой игры на Unity.
gefexi 11/01/22 Просмотров: 218 Комментариев: 0
+1
Дмитрий Денисов. Разработка игры в Unity. С нуля и до реализации

Это руководство по разработке игры, в котором шаг за шагом описывается процесс ее создания с применением языка программирования C# и среды разработки Unity. Материал книги составлен таким образом, что практически каждый ваш шаг будет сопровождать скриншот с понятным описанием последовательности действий.
gefexi 05/01/22 Просмотров: 228 Комментариев: 0
+2
Е.Р. Пантелеев. Алгоритмы сжатия данных без потерь

Учебное пособие содержит описание алгоритмов сжатия данных без потерь, включающее классификацию этих алгоритмов, их обсуждение на концептуальном уровне и на уровне программной реализации, сравнительный анализ результатов их практического применения, рекомендации по выполнению курсового проекта по данной теме.
gefexi 03/01/22 Просмотров: 274 Комментариев: 0
+2
А. Торн. Основы анимации в Unity

Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соединенный с многофункциональной и сложной системой анимаций Механим.
gefexi 03/01/22 Просмотров: 225 Комментариев: 0
+1
Искусство WebAssembly

WebAssembly – это быстрая компактная межплатформенная технология, которая оптимизирует производительность ресурсоемких веб-приложений и программ. В книге подробно рассматриваются принципы ее работы; показано, в каких случаях можно ее использовать, а в каких делать этого не стоит, и как создавать и развертывать приложения на основе WebAssembly.
gefexi 03/01/22 Просмотров: 245 Комментариев: 0
+2
1