графика RSS

Феликс Шайнбергер. Живопись vs графика. Взгляд крота, лягушачья перспектива и рыба из пятна

Книга одного из наиболее популярных иллюстраторов об интуитивной технике совмещения живописи и графики чтобы рисовать интереснее и необычнее, чем раньше. Неважно, чем именно вы увлекаетесь: городскими зарисовками, скетчингом, комиксами или иллюстрацией, - эта книга будет полезна всем. Двигаясь от одной короткой главы, полной ценных идей, подсказок и практических советов, к другой, автор показывает читателям новый, более простой способ рисовать.
gefexi 19/03/21 Просмотров: 2057 Комментариев: 0
0
The Graphics Creator 8

The Graphics Creator 8 - создавайте свою собственную графику за считанные минуты без любых дизайнерских навыков и большого бюджета! Привлекайте внимание потрясающей графикой... быстро! Ищите среди сотен тысяч высококачественных стоковых фото и видео. И многое другое!
MANSORY 14/03/21 Просмотров: 1727 Комментариев: 0
0
Компьютерная графика: учебное пособие

В учебном пособии изложены основы компьютерной графики: сведения о способах представления и соответствующих типах цифровых изображений, форматах графических файлов, цветовых моделях. Рассмотрены редакторы растровой, векторной и трехмерной графики. Особое внимание уделено формированию навыков создания и обработки изображений средствами наиболее популярных графических редакторов.
gefexi 19/01/21 Просмотров: 2138 Комментариев: 0
+2
Кисло-сладкий дизайн

Веб-дизайн – современная отрасль, находящаяся на границе работ художника и маркетолога. Ее задача состоит в том, чтобы подтолкнуть целевую аудиторию к определенному действию или продукту. Научиться веб-дизайну может каждый, но сначала необходимо усвоить несколько простых правил. «Кисло-сладкий дизайн» поможет разобраться в ключевых вопросах данного направления.
PRESSI 10/01/21 Просмотров: 1599 Комментариев: 0
0
Кувшинов nanoCAD Механика Инженерная 2D и 3D компьютерная графика

В учебном пособии рассматривается работа в программе «nanoCAD Механика», созданной на базе САПР-платформы nanoCAD компанией «Нанософт». За основу взяты две предыдущие книги «nanoCAD PLUS 10. Адаптация к учебному процессу» и «nanoCAD МЕХАНИКА 9.0. Инженерная 2D- и 3D-графика», содержание которых систематизировано, переработано и дополнено рядом новых необходимых сведений, включая вопросы автоматизированного проектирования крепежных соединений деталей, фланцевых соединений и валов на основе специализированных инструментов и модулей «nanoCAD Механика». Приведены многочисленные примеры поэтапного проектирования учебных и натурных деталей и изделий.
Ruslanina 29/12/20 Просмотров: 1810 Комментариев: 0
0
Procreate. Учимся создавать шедевры на Ipad

Добро пожаловать в Procreate! Уникальная программа как никогда популярна среди диджитал-иллюстраторов: множество кистей, возможностей и настроек для создания графики делают ее идеальным инструментом для развития в творческой сфере. Неважно, кто вы — новичок в мире цифровой живописи или опытный пользователь на полях Photoshop и других цифровых редакторов. В этой книге собрано все, что вам нужно, для того чтобы освоить программу, завоевавшую множество наград и покорившую весь художественный мир.
gefexi 06/12/20 Просмотров: 2385 Комментариев: 0
0
А.В. Свешников. Процесс подготовки печатной графики

В учебном пособии рассказывается о подготовке эскизов к печати различными способами, как традиционными, так и с использованием компьютерной графики. Пособие широко проиллюстрировано работами автора.
gefexi 13/10/20 Просмотров: 1805 Комментариев: 0
0
Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальше

Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн – это симулятор мечты, набор правил, благодаря которым игра оживает. Как создать игру, которую полюбят, от которой не смогут оторваться? Знаменитый геймдизайнер Тайнан Сильвестр на примере кейсов из самых популярных игр рассказывает как объединить эмоции и впечатления, игровую механику и мотивацию игроков.
PRESSI 12/07/20 Просмотров: 2530 Комментариев: 0
+1
Артемий Лебедев. Ководство

Книга рассчитана на широкий круг читателей интересующихся графическим и промышленным дизайном проектированием интерфейсов типографикой семиотикой визуализацией и так далее.
deposit_rumit 06/06/20 Просмотров: 2425 Комментариев: 0
0
4